任天堂の新ゲーム機「Wii U」発表。

やぁみんな!
任天堂から、新しいゲームマシンが発表されたね!
その名は「Wii U」。

これがWii Uのコントローラーだ!

「Wii U」は、

「われわれ」の意味で受け入れられた Wii に、「あなた自身」を示す Uをつなげた言葉。

だそうだ。

そして、Wii Uのビジョンはというと、

岩田社長いわく、任天堂が掲げる一貫した目標はゲーム人口の拡大。DS や Wii で広い層にゲーマーを広げてきたが、ハードウェアによっていわゆるカジュアル向け、いわゆるコア向けといった棲み分けの観念がまだある。1台ですべての層にアピールするゲーム機はこの業界でいまだにどこも実現できていない。そこで Wii U はコアとカジュアルを結び、「奥深く幅広いゲーム体験を提供する」。

とのこと。
ライトユーザーにもアピールして、「テレビゲーム」という文化に脚光を当てたソニーのPlaystationや、任天堂のWii、Nintendo DSでは、コアユーザーを満足させてこられなかったっていうことかな。
たしかにWiiやDSはライトユーザーやファミリー向けっていう印象があるけど、Playstationは結構“すべての層にアピール”してたと思う。
その輝きは残念ながらPS2やPS3に継承されなかったけど、それが実現してたら、きっとすごいことになってた。
Wii Uが実現しようとしてるのは、そういうことなのかもしれないね。

■Wii Uってどんなハード?

特徴は何と言っても、6.2インチ16:9タッチスクリーン液晶を搭載したコントローラーだよね。
重くないの? 充電はどれくらいもつの? 液晶の解像度はどれくらいなの? って、いろいろ気になる。
手元の小さい画面をサブ画面として使いながら、テレビをメイン画面として遊ぶっていう使い方は、素直な考え方だと思うけど、それ以外にもどんな楽しみ方を提案してくれるか、楽しみだ。
このコントローラーはさらに、バイブレーター、マイク、ジャイロ、加速度計、フロントカメラ、スピーカーも搭載しているんだって。

Wii U本体は、コンパクトで丸みを帯びた横置きスタイル。

さて、Wii U本体はというと、
丸みを帯びた横置きフロントローディングスタイル。
今回も、相当コンパクトに作られているね。

主なスペックは以下のとおり。

  • 1080p HD映像をHDMI出力
  • データ記憶装置はSDカードまたはUSB HDD
  • USB 2.0ポート x 4搭載
  • ゲームメディアは独自形式の大容量光学ディスク。および、Wii のディスクにも対応
  • プロセッサは Wii とおなじくIBM製

スペックの詳細については、他の専門サイトに任せちゃうとしよう。

また、Wii との後方互換性を持っていて、Wiiのソフトや周辺機器はそのまま使える。
これは嬉しいね。
テレビの周りにまた1台ゲームマシンが増えることにならなくて一安心だ。

■発売は2012年

発売は2012年とのこと。
春なのか、夏になるのか、はたまたクリスマス商戦に投入してくるのか、気になるところ。
まぁ、急いでもしょうがないし、じっくりしっかりいいものを作ってもらいたいところだよね。
ハードだけじゃなくて、ソフトも。

HD映像で遊ぶゼルダ、楽しみだね!

任天堂のゲームマシンは、サードパーティー製のソフトがブレイクしづらいっていう印象がある。
開発ツールの問題なのか、ゲームマシンのスペックの問題なのか、他の要因によるものかはわからないけど。
たしかに、任天堂は魅力的なタイトルをたくさん持ってる。
HDの綺麗な画面で遊ぶゼルダやマリオは絶対楽しみだし、もしかしたらポケモンだって出てくるかもしれない。
けど、やっぱりそれじゃあ限界がある。
今までどのハードでも成しえなかった偉業を成そうとするのであれば、なおさら。
ゲームソフトを開発してくれるメーカーさんにも、それをサポートするべき任天堂にも、大いに期待していきたいよね!

なんだかんだで、やっぱり楽しみな任天堂のWii U。
これからも続々と届くであろう情報から目が離せないぞ!

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